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Ergebnis der Suche nach:
dcs=794.8
im Bestand: Gesamter Bestand
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Name (Z-A)
Interne ID-Nr. aufsteigend
Interne ID-Nr. absteigend
1
Trauma im Computerspiel
Spies, Thomas. - Bielefeld : transcript Verlag, 2022, 1. Auflage
2
Trauma im Computerspiel
Spies, Thomas. - Bielefeld : transcript Verlag, 2022, 1. Auflage
3
Trauma im Computerspiel: Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
Spies, Thomas. - Mannheim : SSOAR, GESIS – Leibniz-Institut für Sozialwissenschaften e.V., 2022
4
Trauma im Computerspiel. Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
Spies, Thomas. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2022
5
What is the Avatar?
Klevjer, Rune. - Bielefeld : transcript Verlag, 2022, 1. Auflage
6
Paratextualizing Games
Bielefeld : transcript Verlag, 2021, 1. Auflage
7
Paratextualizing Games
Bielefeld : transcript Verlag, 2021, 1. Auflage
8
Paratextualizing Games. Investigations on the Paraphernalia and Peripheries of Play
Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2021
9
Paratextualizing Games: Investigations on the Paraphernalia and Peripheries of Play
Beil, Benjamin. - Mannheim : SSOAR, GESIS – Leibniz-Institut für Sozialwissenschaften e.V., 2021
10
Streitfall Computerspiele: Computerspiele zwischen kultureller Bildung, Kunstfreiheit und Jugendschutz
Berlin : Deutscher Kulturrat e.V., 2016
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