Katalog der Deutschen Nationalbibliothek
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Link zu diesem Datensatz | https://d-nb.info/1339115050 |
Titel | Archetypisches Storytelling in Videospielen : 12 Storytelling-Formate für kreativere Videospieleentwicklung / von Michael Hebel, Daniel Kusterer, Jens Uwe Pätzmann |
Person(en) |
Hebel, Michael (Verfasser) Kusterer, Daniel (Verfasser) Pätzmann, Jens (Verfasser) |
Organisation(en) | SpringerLink (Online service) (Sonstige) |
Ausgabe | 1st ed. 2024 |
Verlag | Wiesbaden : Springer Fachmedien Wiesbaden, Imprint: Springer Gabler |
Zeitliche Einordnung | Erscheinungsdatum: 2024 |
Umfang/Format | Online-Ressource, XII, 59 S. 4 Abb. : online resource. |
Andere Ausgabe(n) | Printed edition:: ISBN: 978-3-658-45171-4 |
Inhalt | Einleitung -- Storytelling und Archetypen -- Die Videospiel-Analyse -- Die 12 archetypischen Storytelling-Formate -- Summary |
Persistent Identifier |
URN: urn:nbn:de:101:1-2408151710252.334916730185 DOI: 10.1007/978-3-658-45172-1 |
URL | https://doi.org/10.1007/978-3-658-45172-1 |
ISBN/Einband/Preis | 978-3-658-45172-1 |
Sprache(n) | Deutsch (ger) |
Beziehungen | essentials |
Schlagwörter | Videospiel* ; Computerspiel* ; Erzählen* (*maschinell ermittelt) |
DDC-Notation | 659.1 (maschinell ermittelte DDC-Kurznotation) |
Sachgruppe(n) | 650 Management |
Online-Zugriff | Archivobjekt öffnen |