Katalog der Deutschen Nationalbibliothek
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Link zu diesem Datensatz | https://d-nb.info/1295809249 |
Titel | Krypto/Spiel/Krise. Wie Blockchain-Technologie und NFTs Spiele zu Arbeit werden lassen und dabei den Planeten zerstören / Max Kanderske, Claudius Clüver |
Person(en) |
Kanderske, Max (Verfasser) Clüver, Claudius (Verfasser) |
Verlag | Marburg : Philipps-Universität Marburg - Siegen : Medienwissenschaftliches Seminar Uni Siegen |
Zeitliche Einordnung | Erscheinungsdatum: 2023 |
Umfang/Format | Online-Ressource (pdf) |
Persistent Identifier |
URN: urn:nbn:de:101:1-2023071214182122977416 DOI: 10.25969/mediarep/19729 |
URL |
https://www.gamescoop.uni-siegen.de/spielformen/index.php/journal/article/view/36/35 (Verlag) (kostenfrei zugänglich) https://mediarep.org/handle/doc/20941 (Verlag) (kostenfrei zugänglich) |
ISSN | ISSN der Vorlage: 2748-6001 |
Sprache(n) | Deutsch (ger) |
Anmerkungen | In: Spiel|Formen. Krisen, Jg. 2 (2023), Nr. 1, S. 229–239. |
Schlagwörter | Computerspiel* ; Blockchain* ; Virtuelle Währung* (*maschinell ermittelt) |
DDC-Notation | 794.8 (maschinell ermittelte DDC-Kurznotation) |
Sachgruppe(n) | 793 Spiel |
Online-Zugriff | Archivobjekt öffnen |
