Katalog der Deutschen Nationalbibliothek
Ergebnis der Suche nach: "..."
|
|
|
| Link zu diesem Datensatz | https://d-nb.info/gnd/129985463X |
| Titel des Werkes | Real art through computer games ... |
| Beteiligt | Verfasser / Urheber: Blankenheim, Björn |
| Andere Titel |
Real art through computer games ... : (Computer Game Design, 1982-1996) : Selbsttheoretisierung und Vermittlung einer Designpraxis Real art through computer games ... : (Computer Game Design, 1982-1996) Computer Game Design, 1982-1996 Die Kunst des Computer Game Design Die Kunst des Computer Game Designs (korrigierte Namensform) Die Kunst des Computer Game Design : zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur |
| Zeit | erschienen: 2017 |
| Land | Deutschland (XA-DE) |
| Sprache(n) | Deutsch (ger) |
| Weitere Angaben |
Grad-verleihende Institution: Bergische Universität Wuppertal 2023 im transcript Verlag, Bielefeld, in überarbeiteter und in Teilen gekürzter Fassung publiziert |
| Form | Hochschulschrift |
| Typ | Werk (wit) |
| Zugehörige Publikationen |
2 Publikationen
|

