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Werke
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Titel des Werkes Real art through computer games ...
Beteiligt Verfasser / Urheber: Blankenheim, Björn
Andere Titel Real art through computer games ... : (Computer Game Design, 1982-1996) : Selbsttheoretisierung und Vermittlung einer Designpraxis
Real art through computer games ... : (Computer Game Design, 1982-1996)
Computer Game Design, 1982-1996
Die Kunst des Computer Game Design
Die Kunst des Computer Game Designs (korrigierte Namensform)
Die Kunst des Computer Game Design : zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur
Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur
Zeit erschienen: 2017
Land Deutschland (XA-DE)
Sprache(n) Deutsch (ger)
Weitere Angaben Grad-verleihende Institution: Bergische Universität Wuppertal
2023 im transcript Verlag, Bielefeld, in überarbeiteter und in Teilen gekürzter Fassung publiziert
Form Hochschulschrift
Typ Werk (wit)
Zugehörige Publikationen 2 Publikationen
  1. Die Kunst des Computer Game Design
    Blankenheim, Björn. - Bielefeld : transcript, [2023]
  2. Die Kunst des Computer Game Design
    Blankenheim, Björn. - Bielefeld : transcript Verlag, 2023, 1. Auflage





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