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Online Ressourcen
Link zu diesem Datensatz https://d-nb.info/1295809176
Titel Technologische Krisenerfahrung. Krisen im digitalen Spiel zwischen Bewältigungsstrategie und Metalepse / Aska Mayer
Person(en) Mayer, Aska (Verfasser)
Verlag Marburg : Philipps-Universität Marburg - Siegen : Medienwissenschaftliches Seminar Uni Siegen
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2023
Umfang/Format Online-Ressource (pdf)
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:101:1-2023071214181074535217
DOI: 10.25969/mediarep/19725
URL https://www.gamescoop.uni-siegen.de/spielformen/index.php/journal/article/view/33/31 (Verlag) (kostenfrei zugänglich)
https://mediarep.org/handle/doc/20937 (Verlag) (kostenfrei zugänglich)
ISSN ISSN der Vorlage: 2748-6001
Sprache(n) Deutsch (ger)
Anmerkungen In: Spiel|Formen. Krisen, Jg. 2 (2023), Nr. 1, S. 145–166.
Schlagwörter Computerspiel* ; Krise* ; Krise <Motiv>* ; Technischer Fortschritt* ; Digitalisierung* (*maschinell ermittelt)
DDC-Notation 306.48 (maschinell ermittelte DDC-Kurznotation)
Sachgruppe(n) 300 Sozialwissenschaften, Soziologie, Anthropologie

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