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Bücher
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Art des Inhalts Aufsatzsammlung
Titel Digital Game-based Learning in der Bildungspraxis : Möglichkeiten, Herausforderungen und Perspektiven / Björn Allmendinger, Petra F. Köster (Hrsg.)
Person(en) Allmendinger, Björn (Herausgeber)
Köster, Petra F. (Herausgeber)
Organisation(en) Verlag Barbara Budrich (Verlag)
Verlag Opladen ; Berlin ; Toronto : Verlag Barbara Budrich
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2025
2025
Umfang/Format 165 Seiten ; 21 cm, 250 g
Andere Ausgabe(n) Erscheint auch als Online-Ausgabe: Digital Game-based Learning in der Bildungspraxis
ISBN/Einband/Preis 978-3-8474-3026-1 : circa EUR 19.90 (DE), circa EUR 20.50 (AT)
3-8474-3026-2
Bestellnummer(n) Bestellnummer 13015
EAN 9783847430261
Sprache(n) Deutsch (ger)
Schlagwörter Computerunterstütztes Lernen ; Digitalisierung ; Lernsoftware ; Gamification ; Medienkompetenz ; Medienpädagogik
DDC-Notation 371.334 [DDC23ger]
Sachgruppe(n) 370 Erziehung, Schul- und Bildungswesen
Weiterführende Informationen Inhaltsverzeichnis

Frankfurt Signatur: 2025 AA 5444
Bestand: [Dieses Werk gibt es inhaltsgleich auch in digitaler Form.]
Bereitstellung in Frankfurt
Leipzig Signatur: 2025 AA 66592
Bestand: [Dieses Werk gibt es inhaltsgleich auch in digitaler Form.]
Bereitstellung in Leipzig




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