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Bücher
Link zu diesem Datensatz https://d-nb.info/981956947
Titel Skalierung von Realtime-multiplayer-Games : am Beispiel der Quake 2 Engine und anschließender Evaluation / Tobias Schröter
Person(en) Schröter, Tobias (Verfasser)
Verlag Saarbrücken : VDM, Müller
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2006
Umfang/Format IX, 93 S. : Ill., graph. Darst ; 24 cm
Hochschulschrift Zugl.: Diplomarbeit
ISBN/Einband/Preis 978-3-8364-0088-6 kart. : EUR 49.00, sfr 79.00
3-8364-0088-X kart. : EUR 49.00, sfr 79.00
EAN 9783836400886
Schlagwörter Quake III Arena ; Client-Server-Konzept ; Proxy Server ; Synchronisierung ; Mehrfachzugriff
DDC-Notation 794.80285436 [DDC22ger]
Sachgruppe(n) 790 Freizeitgestaltung, Darstellende Kunst
Weiterführende Informationen Inhaltstext

Frankfurt Signatur: 2007 A 22446
Bereitstellung in Frankfurt
Leipzig Signatur: 2007 A 18980
Bereitstellung in Leipzig




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