Katalog der Deutschen Nationalbibliothek
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Link zu diesem Datensatz | https://d-nb.info/1347897542 |
Titel | Wie die Games ins Museum kamen : Die Geschichte des ersten Computerspielemuseums der Welt / Andreas Lange, Klaus Spieler |
Person(en) |
Lange, Andreas (Verfasser) Spieler, Klaus (Verfasser) |
Organisation(en) |
Verlag Werner Hülsbusch (Verlag) Gameshouse gGmbH (Herausgebendes Organ) |
Ausgabe | 1. Auflage |
Verlag | Glückstadt : Hülsbusch, W |
Zeitliche Einordnung | Erscheinungsdatum: 2024 |
Umfang/Format | 200 Seiten : zahlr. farb. Abb. ; 24.5 cm x 20.8 cm |
ISBN/Einband/Preis |
978-3-86488-203-6 Festeinband : EUR 24.80 (DE), EUR 25.50 (AT), CHF 27.80 (freier Preis) 3-86488-203-6 |
EAN | 9783864882036 |
Sprache(n) | Deutsch (ger) |
Sachgruppe(n) | 900 Geschichte |
Systematik | ESK.18.3.2.2 Museumswesen: einzelne Fachmuseen |
Weiterführende Informationen | Inhaltsverzeichnis |
Exemplarbezogene Angaben | Signatur: Pd 476, [1] : Gameshouse gGmbH (Computerspielemuseum) |
Frankfurt | Publikation im Haus und in Bearbeitung |
Leipzig |
Museum/Fachbibliothek/Klemm : Pd 476, [1] Signatur: Pd 476, [1] Bereitstellung in Leipzig |
