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Art des Inhalts Aufsatzsammlung
Titel Philosophie des Computerspiels : Theorie – Praxis – Ästhetik
Person(en) Feige, Daniel Martin (Herausgeber)
Ostritsch, Sebastian (Herausgeber)
Rautzenberg, Markus (Herausgeber)
Organisation(en) J.-B.-Metzlersche Verlagsbuchhandlung und Carl-Ernst-Poeschel-Verlag (Verlag)
Verlag Stuttgart : J.B. Metzler
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2018
Umfang/Format Online-Ressource (pdf)
Andere Ausgabe(n) Erscheint auch als Druck-Ausgabe: Philosophie des Computerspiels
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:101:1-2018110203175840308147
DOI: 10.1007/978-3-476-04569-0
URL https://link.springer.com/book/10.1007/978-3-476-04569-0 (Verlag)
ISBN/Einband/Preis 978-3-476-04569-0
EAN 9783476045690
Sprache(n) Deutsch (ger)
Anmerkungen Lizenzpflichtig
Schlagwörter Computerspiel ; Theoretische Philosophie ; Praktische Philosophie ; Ästhetik
DDC-Notation 794.801 [DDC23ger]
Sachgruppe(n) 793 Spiel

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