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Link zu diesem Datensatz https://d-nb.info/1342861272
Titel Gamification for Innovators and Entrepreneurs : Using Games to Drive Innovation and Facilitate Learning / Henning Breuer, John Bessant, Sune Gudiksen
Person(en) Breuer, Henning (Verfasser)
Bessant, John R. (Verfasser)
Gudiksen, Sune (Verfasser)
Verlag Berlin/Boston : De Gruyter - De Gruyter
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2022
2022
Umfang/Format 1 Online-Ressource, 219 Seiten : 35 Illustrationen (pdf)
Andere Ausgabe(n) Erscheint auch als Online-Ausgabe: ISBN: 978-3-11-072566-7
Erscheint auch als Druck-Ausgabe: ISBN: 978-3-11-072554-4
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:101:1-2409231708227.234454300250
DOI: 10.1515/9783110725582
URL https://www.degruyter.com/ (Verlag)
https://www.degruyter.com/isbn/9783110725582 (Verlag)
https://www.degruyter.com/document/cover/isbn/9783110725582/original (Verlag)
https://www.degruyter.com/isbn/9783110725582 (Verlag)
ISBN/Einband/Preis 978-3-11-072558-2
EAN 9783110725582
Sprache(n) Englisch (eng)
Schlagwörter Entrepreneurship ; Innovationsmanagement ; Gamification
DDC-Notation 658.406 [DDC23ger]
Sachgruppe(n) 650 Management

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