Katalog der Deutschen Nationalbibliothek
Ergebnis der Suche nach: dcs=794.8*
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| Link zu diesem Datensatz | https://d-nb.info/1079750622 |
| Titel | Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 : Programmierung mit Blueprints : Grundlagen & fortgeschrittene Techniken / Jonas Richartz |
| Person(en) | Richartz, Jonas (Verfasser) |
| Verlag | München : Hanser |
| Zeitliche Einordnung | Erscheinungsdatum: [2016] |
| Umfang/Format | XI, 426 Seiten : Illustrationen ; 25 cm |
| Andere Ausgabe(n) |
Erscheint auch als Online-Ausgabe: ISBN: 9783446448063 Erscheint auch als Online-Ausgabe: Richartz, Jonas: Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 |
| ISBN/Einband/Preis |
978-3-446-44635-9 Festeinband : ca. EUR 39.99 (DE), ca. EUR 41.20 (AT) 3-446-44635-4 |
| Bestellnummer(n) | 553/44635 |
| EAN | 9783446446359 |
| Sprache(n) | Deutsch (ger) |
| Schlagwörter | Computerspiel ; Softwareentwicklung ; Unreal Engine 4 |
| DDC-Notation | 794.810285512 [DDC22ger] |
| Sachgruppe(n) | 793 Spiel ; 004 Informatik |
| Weiterführende Informationen | Inhaltsverzeichnis |
| Frankfurt |
Signatur: 2017 A 7248 Bestand: [Dieses Werk gibt es inhaltsgleich auch in digitaler Form.] Bereitstellung in Frankfurt |
| Leipzig |
Signatur: 2016 A 43235 Bestand: [Dieses Werk gibt es inhaltsgleich auch in digitaler Form.] Bereitstellung in Leipzig |

