Katalog der Deutschen Nationalbibliothek
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Link zu diesem Datensatz | https://d-nb.info/1034775898 |
Titel | Game-Design und Produktion : Grundlagen, Anwendungen und Beispiele ; mit 35 Übungen / Gunther Rehfeld |
Person(en) |
Rehfeld, Gunther (Verfasser) Schmidt, Ulrich (Herausgeber) |
Verlag | München : Hanser |
Zeitliche Einordnung | Erscheinungsdatum: c 2014 |
Umfang/Format | 255 S. : Ill., graph. Darst. ; 24 cm |
Andere Ausgabe(n) |
Erscheint auch als Online-Ausgabe: ISBN: 9783446436213 Erscheint auch als Online-Ausgabe: Rehfeld, Gunther: Game Design und Produktion |
ISBN/Einband/Preis |
978-3-446-43163-8 kart. : EUR 29.99 (DE), EUR 30.90 (AT), sfr 40.90 (freier Pr.) 3-446-43163-2 |
Bestellnummer(n) | 553/43163 |
EAN | 9783446431638 |
Sprache(n) | Deutsch (ger) |
Beziehungen | Medien |
Anmerkungen | Zusätzliches Online-Angebot unter www.hanser-fachbuch.de/ebookinside. - Literaturangaben |
Schlagwörter | Computerspiel ; Programmierung |
DDC-Notation | 794.8151 [DDC22ger] |
Sachgruppe(n) | 793 Spiel ; 004 Informatik |
Weiterführende Informationen |
Inhaltsverzeichnis Inhaltstext |
Frankfurt |
Signatur: 2016 A 6285 Bestand: [Dieses Werk gibt es inhaltsgleich auch in digitaler Form.] Bereitstellung in Frankfurt |
Leipzig |
Signatur: 2014 A 59217
Benutzung nur nach Rücksprache Lesesaal Naturwissenschaften : 54.88.10/Reh Lesesaalbestand |
