Katalog der Deutschen Nationalbibliothek
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Link zu diesem Datensatz | https://d-nb.info/1306932955 |
Art des Inhalts | Konferenzschrift, 2022 |
Titel | Ludifizierung und Gamification : digitale Entgrenzungen und Transformationen des Spiels / Gabriele Weiß (Hrsg.) |
Person(en) | Weiß, Gabriele (Herausgeber) |
Organisation(en) |
Deutsche Gesellschaft für Erziehungswissenschaft. Kongress (28. : 2022 : Online) (Verfasser) Juventa Verlag (Verlag) |
Ausgabe | 1. Auflage |
Verlag | Weinheim ; Basel : Beltz |
Zeitliche Einordnung | Erscheinungsdatum: 2024 |
Umfang/Format | 113 Seiten : Illustrationen ; 23 cm, 194 g |
Andere Ausgabe(n) |
Erscheint auch als Online-Ausgabe: ISBN: 9783779980490 Erscheint auch als Online-Ausgabe: Ludifizierung und Gamification |
ISBN/Einband/Preis |
978-3-7799-7580-9 Broschur : circa EUR 32.00 (DE), circa EUR 32.90 (AT) 3-7799-7580-7 |
Bestellnummer(n) | Bestellnummer: 447580 |
EAN | 9783779975809 |
Sprache(n) | Deutsch (ger) |
Beziehungen | In Beziehung stehende Ressource: ISBN: 9783779976660 |
Anmerkungen | "Der Band entstand im Nachgang zu einer Arbeitsgruppe, deren Beiträge zum Kongress der Deutschen Gesellschaft für Erziehungswissenschaften zum Thema "Entgrenzungen" im März 2022 online zur Diskussion gestellt wurden" (Vorwort) |
Schlagwörter | Spiel ; Digitalisierung ; Gamification ; Pädagogik ; Bildungstheorie |
DDC-Notation | 370.1 [DDC23ger] |
Sachgruppe(n) | 370 Erziehung, Schul- und Bildungswesen |
Weiterführende Informationen |
Inhaltstext Inhaltsverzeichnis |
Frankfurt |
Signatur: 2024 AA 26626 Bestand: [Dieses Werk gibt es inhaltsgleich auch in digitaler Form.] Bereitstellung in Frankfurt |
Leipzig |
Signatur: 2024 A 9524 Bestand: [Dieses Werk gibt es inhaltsgleich auch in digitaler Form.] Bereitstellung in Leipzig |