Katalog der Deutschen Nationalbibliothek
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Link zu diesem Datensatz | https://d-nb.info/1293855510 |
Art des Inhalts | Hochschulschrift |
Titel | Die Kunst des Computer Game Design : Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur / Björn Blankenheim |
Person(en) | Blankenheim, Björn (Verfasser) |
Werk(e) | Real art through computer games ... |
Ausgabe | 1. Auflage |
Verlag | Bielefeld : transcript Verlag - transcript Verlag |
Zeitliche Einordnung |
Erscheinungsdatum: 2023 2023 |
Umfang/Format | 1 Online-Ressource, 546 Seiten (3.09 Mbytes) : 5 SW-Abbildungen, 1 Farbabbildung (pdf) |
Andere Ausgabe(n) | Erscheint auch als Druck-Ausgabe: Blankenheim, Björn: Die Kunst des Computer Game Design |
Hochschulschrift | Dissertation, Bergische Universität Wuppertal, 2019 |
Persistent Identifier | URN: urn:nbn:de:101:1-2023062504555428519234 |
URL | https://www.transcript-verlag.de/ (Verlag) |
ISBN/Einband/Preis | 978-3-8394-4834-2 |
EAN | 9783839448342 |
Sprache(n) | Deutsch (ger) |
Beziehungen | Design ; 47 |
Schlagwörter | Computergrafik <Kunst> ; Design ; Produktionsästhetik ; Geschichte 1982-1996 |
DDC-Notation | 794.8 [DDC23ger] |
Sachgruppe(n) | 793 Spiel ; 700 Künste, Bildende Kunst allgemein |
Online-Zugriff | Archivobjekt öffnen |
