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Online Ressourcen
Link zu diesem Datensatz https://d-nb.info/1270403524
Art des Inhalts Konferenzschrift, 2021, Online
Titel Playful Materialities : The Stuff That Games Are Made Of
Person(en) Beil, Benjamin (Herausgeber)
Freyermuth, Gundolf S. (Herausgeber)
Schmidt, Hanns Christian (Herausgeber)
Rusch, Raven (Herausgeber)
Organisation(en) Clash of realities (Veranstaltung (11. : 2021 : Online). Game Studies Summit (Verfasser)
Ausgabe 1. Auflage
Verlag Bielefeld : transcript Verlag - transcript Verlag
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2022
2022
Umfang/Format 1 Online-Ressource, 404 Seiten (12.38 Mbytes) : 92 Farbabbildungen, 13 SW-Abbildungen (pdf)
Andere Ausgabe(n) Erscheint auch als Online-Ausgabe: ISBN: 978-3-7328-6200-9
Erscheint auch als Druck-Ausgabe: Clash of realities (Veranstaltung (11. : 2021 : Online). Game Studies Summit: Playful materialities
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:101:1-2022101605032347988485
URL https://www.transcript-verlag.de/ (Verlag)
ISBN/Einband/Preis 978-3-8394-6200-3
EAN 9783839462003
Sprache(n) Englisch (eng)
Beziehungen Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur ; 14
Schlagwörter Computerspiel ; Materialität ; Medienkultur
DDC-Notation 306.4870285 [DDC23ger]
Sachgruppe(n) 300 Sozialwissenschaften, Soziologie, Anthropologie ; 793 Spiel

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