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Online Ressourcen
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Titel Konzept für den Einsatz von Gamification in Open Innovation Prozessen / Stefan Weirauch
Person(en) Weirauch, Stefan (Verfasser)
Ausgabe 1. Auflage
Verlag München : GRIN Verlag
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2022
Umfang/Format Online-Ressource, 64 Seiten
Andere Ausgabe(n) Erscheint auch als Online-Ausgabe: ISBN: 978-3-346-67620-7
Hochschulschrift Magisterarbeit, FernUniversität Hagen, 2021
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:101:1-2022110802363146073212
URL https://www.grin.com/document/1245434 (Verlag)
ISBN/Einband/Preis 978-3-346-67621-4
EAN 9783346676214
Sprache(n) Deutsch (ger)
Anmerkungen Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten
Schlagwörter Gamification* ; Open Innovation* ; Innovationsmanagement* ; Kundenorientierung* ; Innovationsprozess* ; Computerspiel* ; Nachindustrielle Gesellschaft* (*maschinell ermittelt)
DDC-Notation 658.406 (maschinell ermittelte DDC-Kurznotation)
Sachgruppe(n) 650 Management

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