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Titel Was bisher geschah: TYRANNYs ‚Conquest Mode‘ als Beispiel für metaleptisch-narrative Einflussmöglichkeiten des Spielers in Videospielen / André Weiß
Person(en) Weiß, André (Verfasser)
Verlag Marburg : Philipps-Universität Marburg
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2021
Umfang/Format Online-Ressource (pdf)
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:101:1-2022020511194444610165
DOI: 10.25969/mediarep/16138
URL https://mediarep.org/handle/doc/16978 (Verlag) (kostenfrei zugänglich)
ISSN ISSN der Vorlage: 2748-6001
Sprache(n) Deutsch (ger)
Anmerkungen In: Spiel|Formen. Anfänge, Jg. 1 (2021), Nr. 1, S. 116–129.
Schlagwörter Spieler* ; Videospiel* ; Metalepse* (*maschinell ermittelt)
DDC-Notation 794.8 (maschinell ermittelte DDC-Kurznotation)
Sachgruppe(n) 793 Spiel

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