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Link zu diesem Datensatz https://d-nb.info/1251166393
Titel Störung als künstlerische Strategie. Kunst mit Computerspielen zwischen Transparenz und Opazität / Stephan Schwingeler
Person(en) Schwingeler, Stephan (Verfasser)
Verlag Marburg : Philipps-Universität Marburg - Siegen : universi - Universitätsverlag Siegen - Siegen : universi - Universitätsverlag Siegen
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2012
Umfang/Format Online-Ressource (pdf)
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:101:1-2022020516091522673174
DOI: 10.25969/mediarep/1083
URL https://mediarep.org/handle/doc/1709 (Verlag) (kostenfrei zugänglich)
ISSN ISSN der Vorlage: 1619-1641
Sprache(n) Deutsch (ger)
Anmerkungen In: Schwingeler, Stephan (2012): Störung als künstlerische Strategie. Kunst mit Computerspielen zwischen Transparenz und Opazität. In: Navigationen 12 (2), 61–78. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1083.
In: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1119
Schlagwörter Computerspiel* ; Opazität* ; Strategie* ; Spiel* (*maschinell ermittelt)
DDC-Notation 702.81 (maschinell ermittelte DDC-Kurznotation)
Sachgruppe(n) 700 Künste, Bildende Kunst allgemein

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