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Bücher
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Titel Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 : Programmierung mit Blueprints : Grundlagen & fortgeschrittene Techniken / Jonas Richartz
Person(en) Richartz, Jonas (Verfasser)
Ausgabe 2., erweiterte Auflage
Verlag München : Hanser
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2018
Umfang/Format X, 500 Seiten ; 25 cm
Andere Ausgabe(n) Erscheint auch als Online-Ausgabe: Richartz, Jonas: Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
ISBN/Einband/Preis 978-3-446-45290-9 Broschur
Sprache(n) Deutsch (ger)
Schlagwörter Computerspiel ; Softwareentwicklung ; Unreal Engine 4
DDC-Notation 794.8151 [DDC22ger]
Sachgruppe(n) 793 Spiel ; 004 Informatik
Weiterführende Informationen Inhaltsverzeichnis

Frankfurt Signatur: 2018 A 3965
Bestand: [Dieses Werk gibt es inhaltsgleich auch in digitaler Form.]
Bereitstellung in Frankfurt
Leipzig Signatur: 2017 A 95192
Bestand: [Dieses Werk gibt es inhaltsgleich auch in digitaler Form.]
Bereitstellung in Leipzig




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