Katalog der Deutschen Nationalbibliothek

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Art des Inhalts Hochschulschrift
Titel Identifying a gamification approach for a Python programming course for novices using Jupyter an an example / Ifthekar Ahmed ; Ulrik Schroeder, Jürgen Giesl, Annabell Brocker
Person(en) Ahmed, Ifthekar (Verfasser)
Schroeder, Ulrik (Akademischer Betreuer)
Giesl, Jürgen (Akademischer Betreuer)
Brocker, Annabell (Akademischer Betreuer)
Verlag Aachen : Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2022
Umfang/Format Online-Ressource (pdf)
Hochschulschrift Masterarbeit, RWTH Aachen University, 2022
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:101:1-2022092301360493759693
DOI: 10.18154/RWTH-2022-08891
URL https://publications.rwth-aachen.de/record/853504 (Verlag) (kostenfrei zugänglich)
Sprache(n) Englisch (eng)
DDC-Notation 004.071 (maschinell ermittelte DDC-Kurznotation)
Sachgruppe(n) 004 Informatik

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