Katalog der Deutschen Nationalbibliothek
Ergebnis der Suche nach: dcs=794.8*
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| Link zu diesem Datensatz | https://d-nb.info/1102052663 |
| Titel | Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 : // Programmierung mit Blueprints // Grundlagen & fortgeschrittene Techniken / Jonas Richartz |
| Person(en) | Richartz, Jonas (Verfasser) |
| Verlag | München : Hanser, Carl |
| Zeitliche Einordnung | Erscheinungsdatum: 2016 |
| Umfang/Format | Online-Ressource (pdf) |
| Andere Ausgabe(n) |
Erscheint auch als Druck-Ausgabe: Richartz, Jonas: Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 Elektronische Reproduktion von: ISBN: 9783446446359 |
| Persistent Identifier | URN: urn:nbn:de:101:1-20160528759 |
| URL | http://www.hanser-fachbuch.de/9783446448063 (Verlag) |
| ISBN/Einband/Preis |
978-3-446-44806-3 3-446-44806-3 |
| EAN | 9783446448063 |
| Sprache(n) | Deutsch (ger) |
| Anmerkungen | Lizenzpflichtig |
| Schlagwörter | Computerspiel ; Softwareentwicklung ; Unreal Engine 4 |
| DDC-Notation | 794.8151 [DDC22ger] |
| Sachgruppe(n) | 793 Spiel ; 004 Informatik |
| Online-Zugriff | Archivobjekt öffnen |

