Katalog der Deutschen Nationalbibliothek
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Link zu diesem Datensatz | https://d-nb.info/1274364868 |
Titel | Gamification and Artificial Intelligence during COVID-19: Case Studies in Health and Education / Carmen Bueno Muñoz, Luis R. Murillo Zamorano, José Ángel López Sánchez |
Person(en) |
Bueno Muñoz, Carmen (Verfasser) Murillo Zamorano, Luis R. (Verfasser) López Sánchez, José Ángel (Verfasser) |
Organisation(en) | Peter Lang GmbH (Verlag) |
Verlag | Berlin : Peter Lang Verlag |
Zeitliche Einordnung | Erscheinungsdatum: 2022 |
Umfang/Format | Online-Ressource, 130 Seiten (pdf) |
Andere Ausgabe(n) |
Erscheint auch als: DOI: 10.3726/b19256 Erscheint auch als: ISBN: 978-3-631-87043-3 Erscheint auch als: DOI: 10.3726/b19256 Erscheint auch als: ISBN: 978-3-631-87043-3 Erscheint auch als Druck-Ausgabe: Bueno Muñoz, Carmen: Gamification and artificial intelligence during COVID-19 |
Persistent Identifier |
URN: urn:nbn:de:101:1-2022120111131133081620 DOI: 10.3726/b19256 |
URL | https://www.peterlang.com/document/1168531 (Verlag) |
ISBN/Einband/Preis | 978-3-631-87042-6 |
EAN | 9783631870426 |
Sprache(n) | Englisch (eng) |
Schlagwörter | COVID-19 ; Pandemie ; Gesundheitswesen ; Bildungswesen ; Gamification ; Künstliche Intelligenz |
DDC-Notation | 610.285 [DDC23ger] |
Sachgruppe(n) | 610 Medizin, Gesundheit ; 370 Erziehung, Schul- und Bildungswesen |
Online-Zugriff | Archivobjekt öffnen |
