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Bücher
Link zu diesem Datensatz https://d-nb.info/989297047
Titel Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++ : [Basiswissen: 3D-Mathematik, hysik, objektorientierte Programmierung in Spielen ; Grafikprogrammierung: rendern, Benutzeroberflächen, Shader, Postprocessing ; Animation, Audio, Multiplayer-Spiele ; inklusive CD] / Susanne Wigard
Person(en) Wigard, Susanne (Verfasser)
Ausgabe 1. Aufl.
Verlag Heidelberg ; München ; Landsberg ; Frechen ; Hamburg : mitp
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2010
Umfang/Format 793 S. : Ill. ; 24 cm + 1 CD-ROM
Andere Ausgabe(n) Erscheint auch als Online-Ausgabe: Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++
ISBN/Einband/Preis 978-3-8266-5953-9 kart. : EUR 39.95
Bestellnummer(n) 826659530
EAN 9783826659539
Sprache(n) Deutsch (ger)
Schlagwörter Computerspiel ; Programmierung ; DirectX 11.0 ; C++
DDC-Notation 006.66 [DDC22ger]
Sachgruppe(n) 004 Informatik ; 793 Spiel
Weiterführende Informationen Inhaltsverzeichnis

Frankfurt Signatur: 2010 CRA 4667
Bereitstellung in Frankfurt
Leipzig Signatur: 2019 A 89207 u. CD
Bereitstellung in Leipzig




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