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Titel 4X-Spiele in Geschichtswissenschaft, Geografie und Politikwissenschaft – Konzepte aus dem Computerspieldesign als didaktisches Instrument? / Heiko Brendel ; Herausgeber: Nathanael Riemer, Sebastian Möring
Person(en) Brendel, Heiko (Verfasser)
Riemer, Nathanael (Herausgeber)
Möring, Sebastian (Herausgeber)
Verlag Marburg : Philipps-Universität Marburg - Potsdam : Digital Games Research Center
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2020
Umfang/Format Online-Ressource (pdf)
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:101:1-2022030706513522200827
DOI: 10.25932/publishup-43070
URL https://mediarep.org/handle/doc/19040 (Verlag) (kostenfrei zugänglich)
Sprache(n) Deutsch (ger)
Anmerkungen In: Brendel, Heiko: 4X-Spiele in Geschichtswissenschaft, Geografie und Politikwissenschaft – Konzepte aus dem Computerspieldesign als didaktisches Instrument?. (2020), S. 206–236.
Schlagwörter Computerspiel* ; Spiel* ; Geschichtswissenschaft* (*maschinell ermittelt)
DDC-Notation 794 (maschinell ermittelte DDC-Kurznotation)
Sachgruppe(n) 793 Spiel

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