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dcs=794*
im Bestand: Gesamter Bestand
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Datum (ältestes zuerst)
Titel (A-Z)
Titel (Z-A)
Name (A-Z)
Name (Z-A)
Interne ID-Nr. aufsteigend
Interne ID-Nr. absteigend
11
A network-agnostic and cheat-resistant framework for multiplayer online games
Kabus, Patric, 2009
12
Design and refinement of NPC rules in digital board games
Gaudl, Swen. - [Ilmenau] : [Univ.-Bibliothek], 2009
13
Personales Training im Wettkampf-Poolbillard
Vogg, Joachim, 2009
14
Entwicklung und Validierung eines Fragebogens zum Erleben von Computerspielen
Luthman, Stefanie. - Kiel : Universitätsbibliothek Kiel, 2008
15
Handlungsfreiheit und Virtualität
Debusmann, Sylvia, [2008]
16
Next Generation massive multiplayer games in a mobile context
Fritsch, Tobias. - Berlin : Freie Universität Berlin, 2008
17
Selbstreflexivität im Computerspiel
Rapp, Bernhard, [2008]
18
Vertrautes Neuland - ästhetische Dynamisierungsprozesse und produktiver (Non-)Konformismus
Zumbansen, Lars, 2008
19
Die faszinierende Welt des Kriegshandwerks
[Potsdam] : [Hochsch.-Bibliothek], 2007
20
Online imitation and adaptation in modern computer games
Priesterjahn, Steffen, 2007
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