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Ergebnis der Suche nach: "130322016"
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Online Ressourcen 21 Aggression and Preference for First-Person Shooter and Action Games: Data From a Large-Scale Survey of German Gamers Aged 14 and Above
Breuer, Johannes. - Mannheim, 2014
Online Ressource
Online Ressourcen 22 Cyberbullying at schools: a longitudinal research project
Wendt, Ruth. - Mannheim, 2014
Online Ressource
Bücher 23 Fernsehwelten
Wiesbaden : Springer VS, 2014
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Online Ressourcen 24 More Than Stories With Buttons: Narrative, Mechanics, and Context as Determinants of Player Experience in Digital Games
Elson, Malte. - Mannheim, 2014
Online Ressource
Online Ressourcen 25 Press CRTT to measure aggressive behavior: the unstandardized use of the competitive reaction time task in aggression research
Elson, Malte. - Mannheim, 2014
Online Ressource
Online Ressourcen 26 Tunnel Vision or Desensitization? The Effect of Interactivity and Frequency of Use on the Perception and Evaluation of Violence in Digital Games
Breuer, Johannes. - Mannheim, 2014
Online Ressource
Artikel 27 Cyberbullying at schools: A longitudinal research project
Enthalten in Diskurs Kindheits- und Jugendforschung Bd. 9, 2014, Nr. 1: 17-18
Online Ressource
Bücher 28 Ebenen der Kommunikation
Wiesbaden : VS-Verl., 2011, 1. Aufl.
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 29 Methoden der Journalismusforschung
Wiesbaden : VS, Verl. für Sozialwiss., 2011, 1. Aufl.
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Online Ressourcen 30 Participatory Journalism
New York, NY : John Wiley & Sons, 2011, 1., Auflage
Online Ressource


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