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"Spiel"
im Bestand: Gesamter Bestand
221 - 230 von 3076
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221
Losing the Game. How Blockchain and NFT Technology Turns Games Into Work and Destroys Humanity in the Process
Clüver, Claudius. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2022
222
Lyonel Feininger's Locomotives and Trains. Experiencing Materials and Colors Through Toys as Learning Materials at the Bauhaus
Scheffler, Ina. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2022
223
Materialities of the Mise-en-Game. Playing with Cineludic Forms
Rauscher, Andreas. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2022
224
On the Reification of Game Culture Using the Example of Sharing. How Multiple Social Practices Have Turned Into a Single Button
Schemer-Reinhard, Timo. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2022
225
Paper and Polygon. Theming and Materiality in Game Studies and Game Design
Raczkowski, Felix. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2022
226
Papercrafting Utopia. Gaming Literacies from Bauhaus to Nintendo Labo
Schmidt, Hanns Christian. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2022
227
Playful Metadata. Between Performance Careers and Affect Modulation
Abend, Pablo. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2022
228
Playing with Light. On the Materialities of Video Game Spaces
Kammler, Arvid. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2022
229
‹Postdigitales Schultheater›: eine Kartografie zentraler Akteurinnen des Diskurses ‹Theater und Digitalität›
Traulsen, Sören Jannik. - Zeitschrift MedienPädagogik, Sektion Medienpädagogik (DGfE), 2022
230
Reality TV und das Spiel mit dem 'Insiders'-Status
Ganzert, Anne. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2022
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