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Diffusive Oberflächenerzeugung zur realistischen Beschneiung virtueller Welten Festenberg Packisch, Niels von, 2010
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Diffusive Oberflächenerzeugung zur realistischen Beschneiung virtueller Welten Festenberg Packisch, Niels von, 2010
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Ein datenzentriertes Programmiermodell für verteilte virtuelle Welten Sonnenfroh, Michael, 2010
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Ein datenzentriertes Programmierungsmodell für verteilte virtuelle Welten Sonnenfroh, Michael, 2010
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Facets of virtual environments Berlin : Springer, 2010
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Facets of Virtual Environments Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 2010
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Intelligent virtual agents Berlin : Springer, 2010
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Intelligent Virtual Agents Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 2010
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Marker-free human motion capture in dynamic cluttered environments from a single view-point Grest, Daniel. - Kiel : Universitätsbibliothek Kiel, 2010
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Rendering Methods for Augmented Reality Fischer, Jan T.. - Saarbrücken : VDM Verlag Dr. Müller, 2010
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