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Gamebook-Erweiterung für Lernende mit eingeschränkten Lesefähigkeiten Roth, Pauline. - Aachen : Universitätsbibliothek der RWTH Aachen, 2025
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Gamification als Engagement-Strategie für Non-Profit-Organisationen : Entwicklung und Analyse spielerischer Methoden zur Förderung von Partizipation und Bewusstsein Wanninger, Laura. - Merseburg : Hochschulbibliothek Merseburg, 2025
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Gamification im modernen Intranet Richter, Aileen. - Merseburg : Hochschulbibliothek Merseburg, 2025
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Gaming im Spectator Mode: Das Publikum des Videospieljournalismus Festag, Sven. - Sankt Augustin : Hochschule Bonn-Rhein-Sieg, 2025
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Gaussian Process models for Virtual Metrology of the Bosch Process Mehraban, Zahra. - Chemnitz : Technische Universität Chemnitz, 2025
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Geburtsrituale in der Archäologie am Beispiel der Nachgeburtsbestattungen Bürkle, Nicole. - Heidelberg : Universitätsbibliothek Heidelberg, 2025
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Gedeiht der Berg-Ahorn (Acer pseudoplatanus L.) auf basenärmeren Standorten als bislang angenommen? - Am Beispiel des Naturwaldreservats Locheiche im Nationalpark Kellerwald-Edersee Bengert, Selina. - Göttingen : HAWK Hochschule für angewandte Wissenschaften und Kunst Hildesheim/Holzminden/Göttingen, 2025
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Gegenübertragung bei der therapeutischen Behandlung von Patient*innen mit einer psychischen- und Verhaltensstörung durch Alkoholkonsum Hagemann, Julia Sophie. - Hamburg : MSH Medical School Hamburg, 2025
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Gegenwart und Zukunft von Künstlicher Intelligenz in der Marketingkommunikation - Eine empirische Analyse am Beispiel externer Kommunikationsberatungen Kripzak, Lisa. - Braunschweig-Wolfenbüttel : Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, 2025
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Gemeinsames Lernen in der Grundschule: Die Veränderung der Einstellungen von Kindern zu schulischer Inklusion im Rahmen der SEGEL-Intervention Aheimer, Henriette. - Potsdam : Universität Potsdam, 2025
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