Katalog der Deutschen Nationalbibliothek
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Link zu diesem Datensatz | https://d-nb.info/1005172447 |
Titel | Physically Based Simulation on GPU : Theoretical Background and Implementation Details for Building a Particle Based Physic Simulation Using Programmable Graphics Hardware / Benjamin Rauscher |
Person(en) | Rauscher, Benjamin (Verfasser) |
Verlag | Saarbrücken : VDM Verlag Dr. Müller |
Zeitliche Einordnung | Erscheinungsdatum: 2008 |
Umfang/Format | Online-Ressource |
Andere Ausgabe(n) | Erscheint auch als Druck-Ausgabe: Rauscher, Benjamin: Physically based simulation on GPU |
Persistent Identifier | URN: urn:nbn:de:101:1-2010072942865 |
URL | http://www.vdm-verlag.de (Verlag) |
ISBN/Einband/Preis | 978-3-8364-9073-3 |
Anmerkungen | Lizenzpflichtig. - Vom Verlag als Druckwerk on demand angeboten |
Schlagwörter | Grafik-Hardware ; Partikelsystem ; Rendering ; Echtzeitverarbeitung ; Kollisionsschutz ; Grafikprozessor |
DDC-Notation | 006.62 [DDC22ger] |
Sachgruppe(n) | 004 Informatik |
Online-Zugriff | Archivobjekt öffnen |
