Katalog der Deutschen Nationalbibliothek
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Link zu diesem Datensatz | https://d-nb.info/988948567 |
Titel | Physically based simulation on GPU : theoretical background and implementation details for building a particle based physics simulation using programmable graphics hardware / Benjamin Rauscher |
Person(en) | Rauscher, Benjamin (Verfasser) |
Verlag | Saarbrücken : VDM Verlag Dr. Müller |
Zeitliche Einordnung | Erscheinungsdatum: 2008 |
Umfang/Format | VI, 73 S. : Ill., graph. Darst. ; 22 cm |
Andere Ausgabe(n) | Erscheint auch als Online-Ausgabe: Rauscher, Benjamin: Physically Based Simulation on GPU |
ISBN/Einband/Preis | 978-3-8364-9073-3 kart. |
Sprache(n) | Englisch (eng) |
Anmerkungen | Hergestellt on demand |
Schlagwörter | Grafik-Hardware ; Partikelsystem ; Rendering ; Echtzeitverarbeitung ; Kollisionsschutz ; Grafikprozessor |
DDC-Notation | 006.62 [DDC22ger] |
Sachgruppe(n) | 004 Informatik |
Weiterführende Informationen | Inhaltsverzeichnis |
Frankfurt |
Signatur: 2009 A 20110 Bestand: [Dieses Werk gibt es inhaltsgleich auch in digitaler Form.] Bereitstellung in Frankfurt |
Leipzig |
Signatur: 2009 A 43433 Bestand: [Dieses Werk gibt es inhaltsgleich auch in digitaler Form.] Bereitstellung in Leipzig |
