Katalog der Deutschen Nationalbibliothek
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Link zu diesem Datensatz | https://d-nb.info/1266948961 |
Titel | Gamification for Innovators and Entrepreneurs : Using Games to Drive Innovation and Facilitate Learning / Henning Breuer, John Bessant, Sune Gudiksen |
Person(en) |
Breuer, Henning (Verfasser) Bessant, John R. (Verfasser) Gudiksen, Sune (Verfasser) |
Organisation(en) | Walter de Gruyter GmbH & Co. KG (Verlag) |
Ausgabe | 1. Auflage |
Verlag | Berlin/Boston : De Gruyter |
Zeitliche Einordnung | Erscheinungsdatum: 2022 |
Umfang/Format | Online-Ressource, 219 Seiten : 35 Illustrationen (epub) |
Andere Ausgabe(n) |
Erscheint auch als Online-Ausgabe: ISBN: 978-3-11-072558-2 Erscheint auch als Online-Ausgabe: ISBN: 978-3-11-072558-2 Erscheint auch als Druck-Ausgabe: Breuer, Henning: Gamification for innovators and entrepreneurs |
Persistent Identifier | URN: urn:nbn:de:101:1-2022090118201465875546 |
URL | https://www.degruyter.com/isbn/9783110725667 (Verlag) |
ISBN/Einband/Preis |
978-3-11-072566-7 3-11-072566-5 |
EAN | 9783110725667 |
Sprache(n) | Englisch (eng) |
Schlagwörter | Entrepreneurship ; Innovationsmanagement ; Gamification |
DDC-Notation | 658.406 [DDC23ger] |
Sachgruppe(n) | 650 Management |
Online-Zugriff | Archivobjekt öffnen |
