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Online Ressourcen
Link zu diesem Datensatz https://d-nb.info/1072179067
Titel Kindsein 2.0: Die Konstruktion von Kidults anhand der Phänomene des E-Gaming und Hello-Kitty-Konsums / Pascal Honisch
Person(en) Honisch, Pascal (Verfasser)
Verlag Hamburg : BACHELOR + MASTER PUBLISHING
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2015
Umfang/Format Online-Ressource (pdf)
Andere Ausgabe(n) Erscheint auch als Druck-Ausgabe: Kindsein 2.0: Die Konstruktion von Kidults anhand der Phänomene des E-Gaming und Hello-Kitty-Konsums
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:101:1-2015061012844
URL http://www.bachelor-master-publishing.de/e-book/297484/kindsein-2-0-die-konstruktion-von-kidults-anhand-der-phaenomene-des-e-gaming (Verlag)
ISBN/Einband/Preis 978-3-95684-587-1
Anmerkungen Lizenzpflichtig. - Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten
Schlagwörter Kind* ; Hello Kitty* ; Phänomen* ; Verbrauch* ; Konstruktion <Psychologie>* ; Erwachsener* ; E-Sport* ; Erwachsenwerden* ; Verhaltensmuster* ; Soziologe* ; Computerspiel* ; Vorurteil* (*maschinell ermittelt)
Sachgruppe(n) 300 Sozialwissenschaften, Soziologie, Anthropologie

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