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Art des Inhalts Hochschulschrift
Titel Das Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes. / Sebastian Berndt
Person(en) Berndt, Sebastian (Verfasser)
Organisation(en) Duncker & Humblot (Verlag)
Ausgabe 1. Auflage
Verlag Berlin : Duncker & Humblot
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2023
Umfang/Format Online-Ressource, 1 Seite : 6 Abb.; 411 S., 6 schw.-w. Abb. (pdf)
Andere Ausgabe(n) Erscheint auch als Druck-Ausgabe: Berndt, Sebastian: Das Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes
Hochschulschrift Dissertation, Universität Potsdam, 2021
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:101:1-2023080420142536185672
DOI: 10.3790/978-3-428-58834-3
URL https://elibrary.duncker-humblot.com/9783428588343 (Verlag)
ISBN/Einband/Preis 978-3-428-58834-3
Bestellnummer(n) Bestellnummer: 58834
EAN 9783428588343
Sprache(n) Deutsch (ger)
Beziehungen Schriften zum Strafrecht ; 414
Schlagwörter Deutschland ; Computerspiel ; Kennzeichenverbot ; Soziale Adäquanz ; Strafrecht ; Jugendmedienschutz
DDC-Notation 345.430231 [DDC23ger]
Sachgruppe(n) 340 Recht ; 793 Spiel
Weiterführende Informationen Auszug
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