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Link zu diesem Datensatz https://d-nb.info/1230876200
Titel Konzeption und Entwicklung eines auf Mobile Augmented Reality basierenden Serious Games am Beispiel der COVID-19 Pandemie / Corinna Klein ; Gutachter: Martin Eisemann, Christian Kohls
Person(en) Klein, Corinna (Verfasser)
Eisemann, Martin (Gutachter)
Kohls, Christian (Gutachter)
Verlag Köln : Hochschulbibliothek der Technischen Hochschule Köln
Zeitliche Einordnung Erscheinungsdatum: 2021
Umfang/Format Online-Ressource (pdf)
Hochschulschrift Masterarbeit, Köln, Technische Hochschule Köln
Persistent Identifier URN: urn:nbn:de:hbz:832-epub4-16599
URL https://epb.bibl.th-koeln.de/frontdoor/index/index/docId/1659 (Verlag) (kostenfrei zugänglich)
Sprache(n) Deutsch (ger)
Schlagwörter Erweiterte Realität <Informatik> ; Serious game ; COVID-19 ; Öffentliches Gesundheitswesen
Serious game* ; Erweiterte Realität <Informatik>* ; COVID-19* ; Lernen* ; Spiel* ; Pandemie* (*maschinell ermittelt)
Sachgruppe(n) 370 Erziehung, Schul- und Bildungswesen

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