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Bücher 271 Steerable texture synthesis for vector field visualization
Taponecco, Francesca, 2006
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 272 Towards predictive rendering in virtual reality
Meseth, Jan, 2006
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 273 Daylight simulation with photon maps
Schregle, Roland. - Stuttgart : Fraunhofer-IRB-Verl., 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 274 Dreidimensionale virtuelle Organismen
Breiner, Tobias C., 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 275 Efficient collision detection for point and polygon based models
Klein, Jan, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 276 Entwurf und Implementierung eines computergraphischen Systems zur Integration komplexer, echtzeitfähiger 3D-Renderingverfahren
Kirsch, Florian, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 277 Generative mesh modeling
Havemann, Sven, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 278 Interactive mixed reality rendering in a distributed ray tracing framework
Pomi, Andreas, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 279 Multi-camera reconstruction and rendering for free-viewpoint video
Goldlücke, Bastian. - Göttingen : Cuvillier, 2005, 1. Aufl.
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 280 NURBS und Unterteilungsflächen
Müller, Kerstin, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt


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