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Bücher 301 Efficient data structures for distributed and mobile geometry processing
Wu, Jianhua, 2006
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 302 Efficient global illumination for dynamic scenes
Tawara, Takehiro, 2006
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 303 Event based visualization for user centered visual analysis
Tominski, Christian, 2006
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 304 Formoptimierung unter Nebenbedingungen durch Freiform-Deformationen
Hechler, Jochen Kai, 2006
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 305 Generierung von Struktureditoren für anspruchsvolle visuelle Sprachen
Schmidt, Carsten, 2006
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 306 Geometric computing in computer graphics and robotics using conformal geometric algebra
Hildenbrand, Dietmar, 2006
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 307 Hardware assisted occlusion culling for scene graph systems
Staneker, Dirk, 2006
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 308 Hardware-beschleunigte Textur-Extraktion für ein fotorealistisches prädiktives Display
Burkert, Tim, 2006
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 309 Interactive terrain rendering
Dachsbacher, Carsten. - Erlangen : Inst. für Informatik, 2006
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 310 Interactive terrain rendering
Dachsbacher, Carsten, 2006
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt


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