Katalog der Deutschen Nationalbibliothek

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Online Ressourcen 431 Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Richartz, Jonas. - München : Hanser, Carl, 2016
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Bücher 432 Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Richartz, Jonas. - München : Hanser, [2016]
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Online Ressourcen 433 Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Richartz, Jonas. - München : Hanser, Carl, 2016
Online Ressource
Elektronische Datenträger 434 Spieleprogrammierung für Einsteiger
Wendel, Tom. - Bonn : Rheinwerk, 2016, 1. Auflage
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 435 Spielzeichen - Theorien, Analysen und Kontexte des zeitgenössischen Computerspiels
Spielzeichen - Theorien, Analysen, Praktiken des Zeitgenössischen Computerspiels (Veranstaltung : 2014 : Passau). - Glückstadt : Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft, [2016], [1. Auflage]
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Online Ressourcen 436 Streitfall Computerspiele: Computerspiele zwischen kultureller Bildung, Kunstfreiheit und Jugendschutz
Berlin : Deutscher Kulturrat e.V., 2016
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Online Ressourcen 437 Tagebuch eines Minecraft-Zombies
Books, Herobrine. - München : Riva, 2016
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Bücher 438 Time to Play
Glückstadt : vwh, Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft, [2016]
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 439 Total verzockt
Lütjens, Christian. - München : Knaur, Oktober 2016, Originalausgabe
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 440 Unity-Workshop
Schumann, Hans-Georg. - Frechen : mitp, 2016, 1. Auflage
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