Katalog der Deutschen Nationalbibliothek

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Online Ressourcen 561 Der Publikumserfolg von Computerspielen
Schumann, Christina. - Ilmenau : Universitätsbibliothek Ilmenau, 2013
Online Ressource
Bücher 562 Emotionalisierung durch Computerspiele
Rust, Christiane. - Stuttgart : Ibidem-Verl., 2013
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 563 Empathy in video games and other media
Happ, Christian, 2013
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Online Ressourcen 564 Empathy in Video Games and Other Media
Happ, Christian. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2013
Online Ressource
Online Ressourcen 565 Erfolgreiches Charakterdesign für Computer- und Videospiele
Jäger, Solveigh. - Wiesbaden : Springer Fachmedien Wiesbaden, 2013
Online Ressource
Bücher 566 Erfolgreiches Charakterdesign für Computer- und Videospiele
Jäger, Solveigh. - Wiesbaden : Springer VS, 2013
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 567 Future and Reality of Gaming - Vienna Games Conference
FROG (6 : 2012 : Wien). - Wien : Bundesministerium für Wirtschaft, Familie und Jugend, September 2013
Vorhanden in Leipzig
Online Ressourcen 568 Game Design und Produktion
Rehfeld, Gunther. - München : Hanser, Carl, 2013
Online Ressource
Bücher 569 Game Studies
Beil, Benjamin. - Berlin : Lit, 2013
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Online Ressourcen 570 Good Video Games and Good Learning
Gee, James Paul. - New York : Peter Lang Verlag, 2013, digitale Originalausgabe
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