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"Spiel"
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61
Urheberrecht und Drohnenaufnahmen
Enthalten in Berliner Anwaltsblatt 2025, Nr. 01: 9-10
62
Das (Zusammen-)Spiel von Raum und spektraler Präsenz in der Fotografie Juan Rulfos
Enthalten in apropos [Perspektiven auf die Romania] (2025), 42-54
63
2015. Life Is Strange und Until Dawn – Möglichkeiten und Nutzen von Entscheidungsmomenten im Videospiel.
Merk, Franziska. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2024
64
„Andererseits sind die Mädchen sehr diskret“. Strip-Poker-Rezensionen in frühen Spielemagazinen
Brandenburg, Aurelia. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2024
65
Das Fest als Quest? : Das Weihnachtsfest im Videospiel „Animal Crossing: New Horizons“
Schäfer, Marie-Sophie. - Mainz : Universitätsbibliothek der Johannes Gutenberg-Universität Mainz, 2024
66
Das Metagame der Männlichkeit. Geschlecht als die Bedingung der Möglichkeit des Spielens
Unterhuber, Tobias. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2024
67
Der Gendered Gaze in THE WITCHER 3 und CYBERPUNK 2077. Eine vergleichende Analyse anhand der Methode des Critical Gazing
Liemann, Christina. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2024
68
Digitale Medien und Schlaf bei Kindern und Jugendlichen
Paulus, Frank W.. - Saarbrücken : Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek, 2024
69
Digitales Spielen in der beruflichen Bildung für eine nachhaltige Entwicklung
Lüneburg : Medien- und Informationszentrum, Leuphana Universität Lüneburg, 2024
70
Gaming regional und fair. Praktische Einblicke in lokale Initiativen als diverse Potenzialträger
Möglich, Jana. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2024
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