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Bücher 971 Texturierung und Visualisierung virtueller 3D-Stadtmodelle
Lorenz, Haik, 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 972 The algorithms and principles of non-photorealistic graphics
Geng, Weidong. - Hangzhou : Zhejiang Univ. Press, 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Online Ressourcen 973 The Algorithms and Principles of Non-photorealistic Graphics
Geng, Weidong. - Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 2010
Online Ressource
Bücher 974 Three-dimensional model analysis and processing
Hangzhou : Zhejiang Univ. Press, 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Online Ressourcen 975 Three-Dimensional Model Analysis and Processing
Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 2010
Online Ressource
Online Ressourcen 976 Towards Predictive Rendering in Virtual Reality
Meseth, Jan. - Saarbrücken : VDM Verlag Dr. Müller, 2010, 1. Aufl.
Online Ressource
Online Ressourcen 977 Verteilt agierendes System zur Bereitstellung von geometrie- und bild-basierten Approximationen für das Multiresolution Rendering
Hilbert, Karsten, 2010
Online Ressource
Bücher 978 Verteilt agierendes System zur Bereitstellung von geometrie- und bildbasierten Approximationen für das Multiresolution Rendering
Hilbert, Karsten, 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Online Ressourcen 979 Video compression systems for low-latency applications
Beuschel, Ralf Michael, 2010
Online Ressource
Bücher 980 Video compression systems for low-latency applications
Beuschel, Ralf Michael, 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt


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