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Inklusionsbezogene Anforderungen in Zusammenhang mit personalen und beruflichen Ressourcen Peperkorn, Milena. - Lüneburg : Medien- und Informationszentrum, Leuphana Universität Lüneburg, 2026
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ONYA - the wellbeing game: how to use gamification to promote wellbeing Tolks, Daniel. - Augsburg : Universität Augsburg, 2019
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Conceptual approaches in the prevention of child overweight in Germany—the research project ‘Systematization of Conceptual Approaches’ (SCAP) Enthalten in Journal of public health 15.1.2019: 1-4
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Förderung des Wohlbefindens durch „Gamification“ Enthalten in Prävention und Gesundheitsförderung 20.7.2018: 1-7
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Kranke Lehrerinnen und Lehrer? - Eine Analyse von Arbeitsunfähigkeitsdaten aus Mecklenburg-Vorpommern Enthalten in Das Gesundheitswesen Bd. 64, 2002, Nr. 11: 592-597
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Spielerische Ansätze in Prävention und Gesundheitsförderung: Serious Games und Gamification Enthalten in Bundesgesundheitsblatt, Gesundheitsforschung, Gesundheitsschutz Bd. 63, 25.5.2020, Nr. 6, date:6.2020: 698-707
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Umgang mit beruflichen Belastungen Enthalten in Herausforderung Lehrer*innenbildung Bd. 4, 20.05.2021, Nr. 1
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