Katalog der Deutschen Nationalbibliothek

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Bücher 111 "The revolution will (not) be gamified" - Marx und das Computerspiel
Glückstadt : vwh, Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft, [2022], Paidia-Sonderausgabe
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 112 The world is born from zero
Kunzelman, Cameron. - Berlin : De Gruyter Oldenbourg, [2022]
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Online Ressourcen 113 The World Is Born From Zero
Kunzelman, Cameron. - Berlin/München/Boston : De Gruyter, 2022, 1. Auflage
Online Ressource
Online Ressourcen 114 The World Is Born From Zero
Kunzelman, Cameron. - Berlin/München/Boston : De Gruyter, 2022, 1. Auflage
Online Ressource
Bücher 115 Trauma im Computerspiel
Spies, Thomas. - Bielefeld : transcript, [2022]
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Online Ressourcen 116 Trauma im Computerspiel
Spies, Thomas. - Bielefeld : transcript Verlag, 2022, 1. Auflage
Online Ressource
Online Ressourcen 117 Trauma im Computerspiel
Spies, Thomas. - Bielefeld : transcript Verlag, 2022, 1. Auflage
Online Ressource
Online Ressourcen 118 Trauma im Computerspiel: Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
Spies, Thomas. - Mannheim : SSOAR, GESIS – Leibniz-Institut für Sozialwissenschaften e.V., 2022
Online Ressource
Online Ressourcen 119 Trauma im Computerspiel. Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
Spies, Thomas. - Marburg : Philipps-Universität Marburg, 2022
Online Ressource
Bücher 120 Video games and spatiality in American studies
International Conference Playing the Field II: Video Games and Space in American Studies (2019 : Essen). - Berlin : De Gruyter Oldenbourg, [2022]
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