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Bücher 171 Design, analysis, and evaluation of a data structure for distributed virtual environments
Fischer, Matthias. - Paderborn : Heinz-Nixdorf-Inst., c 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 172 Dialog-driven video-realistic image-based eye animation
Weißenfeld, Axel, 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 173 Diffusive Oberflächenerzeugung zur realistischen Beschneiung virtueller Welten
Festenberg Packisch, Niels von, 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 174 Efficient and high quality clustering
Chiosa, Iurie, 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 175 Explorative graph visualization
Schulz, Hans-Jörg, 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 176 Geometric hybrid registration
Stehn, Fabian, 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 177 GPU-based medical image segmentation and registration
Fluck, Oliver. - Aachen : Shaker, 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 178 Imitation learning of motor skills for synthetic humanoids
Ben Amor, Heni, 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 179 Immersive, interactive and contextual in-situ visualization for medical applications
Bichlmeier, Christoph P., 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 180 Increasing the quality of real-time rendering in driving simulation by means of programmable graphics hardware
Lankes, Franz, 2010
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt


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