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im Bestand: Gesamter Bestand
211 - 220 von 1008
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Datum (ältestes zuerst)
Titel (A-Z)
Titel (Z-A)
Name (A-Z)
Name (Z-A)
Interne ID-Nr. aufsteigend
Interne ID-Nr. absteigend
211
Sprechende Pixel - Computerspielphilologie in Schule und Hochschule
Duisburg : Universitätsverlag Rhein-Ruhr KG, 2020, [1. Auflage]
212
The Next Level
Eisenmenger, Richard. - Bonn : Rheinwerk Verlag, 2020, 3. Auflage, erweiterte Ausgabe
213
[Minecraft - the next level]
The next level
Eisenmenger, Richard. - Bonn : Rheinwerk Verlag GmbH, 2020, 3., aktualisierte und erweiterte Auflage
214
"Wir alle treffen Entscheidungen im Leben, aber letztendlich treffen unsere Entscheidungen uns"
Potsdam : Universitätsverlag Potsdam, 2020
215
„Wir alle treffen Entscheidungen im Leben, aber letztendlich treffen unsere Entscheidungen uns.“
Rehse, Jessica. - Potsdam : Universität Potsdam, 2020
216
Computerspiele - Medienbildung - historisches Lernen
Giere, Daniel. - Frankfurt/M. : Wochenschau Verlag, [2019]
217
Computerspiele – Medienbildung – historisches Lernen
Giere, Daniel. - Frankfurt am Main : Wochenschau Verlag, 2019, 1. Auflage
218
Computerspiele für Senioren
Hattenhauer, Rainer. - Bonn : Vierfarben, 2019, 1. Auflage
219
Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
Breiner, Tobias C.. - Berlin, Germany : Springer, [2019], [1. Auflage]
220
Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
Breiner, Tobias C.. - Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 2019, 1. Auflage 2019
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