|
21 |
Comunicación en la arena digital: un análisis de la interacción en los videojuegos MOBA Badia Climent, Sara. - Berlin : Peter Lang, [2024]
|
|
|
22 |
Comunicación en la arena digital: un análisis de la interacción en los videojuegos MOBA Badia Climent, Sara. - Berlin : Peter Lang Verlag, 2024
|
|
|
23 |
D64 [Weimar] : poly.play, [2024?]
|
|
|
24 |
Der andere Sport Löchner, Anna. - Wiesbaden : Springer Fachmedien Wiesbaden, Imprint: Springer Gabler, 2024, 1st ed. 2024
|
|
|
25 |
Der andere Sport Löchner, Anna. - Wiesbaden, Germany : Springer Gabler, [2024]
|
|
|
26 |
End-Game Berlin : De Gruyter Oldenbourg, [2024]
|
|
|
27 |
End-Game Berlin/München/Boston : De Gruyter Oldenbourg, 2024
|
|
|
28 |
[Press Play - das Grenzgängermedium Computerspiel und seine Klangwelten] Klangwelten digitaler Spiele Redecker, Björn. - Bielefeld : transcript, [2024]
|
|
|
29 |
[Press Play - das Grenzgängermedium Computerspiel und seine Klangwelten] Klangwelten digitaler Spiele Redecker, Björn. - Bielefeld : transcript Verlag, 2024, 1. Auflage
|
|
|
30 |
Klangwelten digitaler Spiele Redecker, Björn. - Bielefeld : transcript Verlag, 2024, 1. Auflage
|
|