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tit all "Computing in 3D."
im Bestand: Gesamter Bestand
31 - 40 von 46
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Datum (ältestes zuerst)
Titel (A-Z)
Titel (Z-A)
Name (A-Z)
Name (Z-A)
Interne ID-Nr. aufsteigend
Interne ID-Nr. absteigend
31
Einstieg in Unity
Theis, Thomas. - Bonn : Rheinwerk Verlag, 2018, 2. Auflage
32
Quantitative 3-D shape features based tumor identification in the fog computing architecture
Enthalten in Journal of ambient intelligence and humanized computing 10.2.2018: 1-11
33
An Improved Computing Method for 3D Mechanical Connectivity Rates Based on a Polyhedral Simulation Model of Discrete Fracture Network in Rock Masses
Enthalten in Rock mechanics and rock engineering 3.2.2018: 1-12
34
A dual approach for machine-awareness in indoor environment combining pseudo-3D imaging and soft-computing techniques
Enthalten in International journal of machine learning and cybernetics 22.6.2016: 1-20
35
Interactive 3D Reconstruction: New Opportunities for Getting CAD-ready Models
Schöning, Julius. - Wadern : Schloss Dagstuhl – Leibniz-Zentrum für Informatik, 2015
36
Spieleprogrammierung mit DirectX und C++
Kaiser, Ulrich. - Bonn : Galileo Press, 2007, 2., aktualisierte Aufl.
37
3D Face Processing
Wen, Zhen. - New York, NY : Springer New York, 2004
38
3D Face Processing: Modeling, Analysis and Synthesis
Wen, Zhen. - Berlin : Springer US, 2004, 1. Ed.
Verlagsinformation
39
Spieleprogrammierung in C++
Kaiser, Ulrich. - Bonn : Galileo Press, 2003, 1. Aufl.
40
An Approximation Algorithm for Computing Shortest Paths in Weighted 3-d Domains
Enthalten in Discrete & computational geometry Bd. 50, 1.6.2013, Nr. 1, date:7.2013: 124-184
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