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Bücher 331 Dreidimensionale virtuelle Organismen
Breiner, Tobias C., 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 332 Efficient collision detection for point and polygon based models
Klein, Jan, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 333 Entwurf und Implementierung eines computergraphischen Systems zur Integration komplexer, echtzeitfähiger 3D-Renderingverfahren
Kirsch, Florian, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 334 Generative mesh modeling
Havemann, Sven, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 335 Interactive mixed reality rendering in a distributed ray tracing framework
Pomi, Andreas, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 336 Multi-camera reconstruction and rendering for free-viewpoint video
Goldlücke, Bastian. - Göttingen : Cuvillier, 2005, 1. Aufl.
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 337 NURBS und Unterteilungsflächen
Müller, Kerstin, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 338 Parallele Bildberechnung in einem Netzwerk von Workstations
Roth, Marcus, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 339 Real-time non-photorealistic rendering techniques for illustrating 3D scenes and their dynamics
Nienhaus, Marc, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 340 Shape representations of digital sets based on convexity properties
Dörksen, Helene, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt


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