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Bücher 331 Towards predictive rendering in virtual reality
Meseth, Jan, 2006
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 332 Daylight simulation with photon maps
Schregle, Roland. - Stuttgart : Fraunhofer-IRB-Verl., 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 333 Dreidimensionale virtuelle Organismen
Breiner, Tobias C., 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 334 Efficient collision detection for point and polygon based models
Klein, Jan, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 335 Entwurf und Implementierung eines computergraphischen Systems zur Integration komplexer, echtzeitfähiger 3D-Renderingverfahren
Kirsch, Florian, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 336 Generative mesh modeling
Havemann, Sven, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 337 Interactive mixed reality rendering in a distributed ray tracing framework
Pomi, Andreas, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 338 Multi-camera reconstruction and rendering for free-viewpoint video
Goldlücke, Bastian. - Göttingen : Cuvillier, 2005, 1. Aufl.
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 339 NURBS und Unterteilungsflächen
Müller, Kerstin, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt
Bücher 340 Parallele Bildberechnung in einem Netzwerk von Workstations
Roth, Marcus, 2005
Vorhanden in Leipzig Vorhanden in Frankfurt


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Materialarten

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