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Ergebnis der Suche nach:
"Spiel"
im Bestand: Gesamter Bestand
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Datum (ältestes zuerst)
Titel (A-Z)
Titel (Z-A)
Name (A-Z)
Name (Z-A)
Interne ID-Nr. aufsteigend
Interne ID-Nr. absteigend
31
Raising Awareness of Cloud Security through a Serious Game
Zhao, Tiange. - Neubiberg : Universitätsbibliothek der Universität der Bundeswehr München, 2025
32
Resonanzpotential von Spielen im öffentlichen Raum
Steinbacher, Veronika. - Weimar : Bauhaus-Universität Weimar, 2025
33
Shadergestützte Simulation von Sehbeeinträchtigungen und deren Einfluss auf das Spielerverhalten in einem Prototyp
Stahlberg, Lara. - Mittweida : Hochschule Mittweida, 2025
34
Skill Acquisition and Player Performance in Video Games and Esports
Bikas, Ioannis. - Bremen : Staats- und Universitätsbibliothek Bremen, 2025
35
Solving the unsolvable - guarantee-based methods for strategy synthesis in POMDPs
Winterer, Leonore. - Freiburg : Universität, 2025
36
Some Combinatorial Games on Hypergraphs
Valett, Wiete. - Kiel : Universitätsbibliothek Kiel, 2025
37
Spiele im Wandel
Werneck, Tom. - Halle (Saale) : Burg Giebichenstein, Kunsthochschule Halle - Bibliothek (mit Archiv und Sammlung), 2025
38
The impact of violent video gaming and adverse childhood experiences on fear conditioning, pain-related empathy, pain perception and pain tolerance
Penzkofer, Maximilian. - Heidelberg : Universitätsbibliothek Heidelberg, 2025
39
The Influence of Embodied Virtual Agents in a Mystery Game: Exploring the Effects of Spoken Interaction on Players’ Sense of Agency
Albrecht, Pia Maria. - Stuttgart : Hochschule der Medien, 2025
40
The role of playfulness during the idea generation process in the early stage of innovation in organizations
Tarekegne, Jonas Worede. - Chemnitz : Technische Universität Chemnitz, 2025
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